AVEC X10, SIMULEZ VOTRE PRESENCE POUR PROTEGER VOTRE MAISON

Tout cambrioleur potentiel ne s'introduit pas dans une maison s'il la croit occupée. Ainsi pour de nombreuses personnes, le simple fait de laisser une lumière ou une radio allumée toute la journée crée l'illusion d'une maison habitée. Malheureusement, comme tout est statique, le voleur ne s'y laisse plus prendre.

Mais si les lampes et la radio sont actionnées de façon aléatoire, il y réfléchira à deux fois. Et si en s'approchant de l'entrée, il entend un chien aboyer, et voit plusieurs lampes s'allumer, il décampera immédiatement! Ainsi le dispositif d'X10 est-il capable de simuler une présence humaine de manière convaincante…

 
  1. Vous pouvez enclencher la fonction "simulation de présence" en appuyant simplement sur un bouton. Il est possible de créer différents groupes horaires d'activation de lampes et de radios en différents lieux de la maison. Tout heure que vous programez varie de façon aléatoire.
  2. En fin de journée, les lumières intérieures et extérieures s'allument et les volets électriques s'abaissent. Les lumières s'éteignent selon une heure programmée et les volets s'ouvrent à la levée du jour. Si quelqu'un s'approche de la maison, le système le détectera. Un chien électronique extrêmement réaliste commencera à aboyer. Quelques instants plus tard, une lampe s'allumera, suivie d'une autre.
  3. Après un certain délai, le système réagissant à l'approche d'une personne se remet à zéro. Il se réactivera si un nouvel intrus potentiel se présente.
  4. Pendant ce temps, la programmation d'activation et de désactivation des lumières et de la musique selon les heures, se poursuit pour tout le reste de la journée.

   
  COMMENT REALISER CETTE APPLICATION ?
   
 
 

Produits X10 nécessaires:

  • Interface PC Universelle - CM11E - 1 unité

    Elle se programme au moyen du logiciel Activehome compatible avec Windows 98, 2000, et XP. Elle fonctionne ensuite toute seule. Jusqu'à 39 macros peuvent pêtre conçues. Par exemple:
    • Différentes mises en marche d'éclairages, d'appareils audio, de volets électriques en réponse à un message du détecteur de mouvement
    • La mise en marche de l'éclairage, de la radio etc... dans une durée limitée, en réponse à une commande ARM/DISARM émise une télécommande de sécurité
    • Divers évènements comme ci-dessus se produisant à des horaires programmés, indépendament de la réception d'un signal extérieur.

    L'Interface peut également être branchée dans le secteur pendant 24 heures afin de mémoriser quand les lampes et autres appareils sont activés. Elle reproduira alors ces évènements, tout en les décalant légèrment de façon aléatoire.

  • Détecteur de Mouvement Externe - MS13E - autant d'unités que nécessaire

    Il détecte une personne dans une portée de 12 mètres. Losqu'il est activé, il envoie une signal RF au chien électronique. Plusieurs peuvent êre installés (dans la maison et dans le jardin). Nous suggérons de lui donner le code maison et unité "A1".

  • Chien Electronique - DK10E - 1 unité

    En recevant les signaux RF d'un Détecteur de Mouvement Extérieur, le Chien Electronique aboiera d'abord, et quelques secondes plus tard, il enverra un signal pour allumer des lampes par exemple. Mais il est aussi capable de convertir des messages émis par une télécommande domotique à l'interface PC pour activer des macros. Nous suggérons de lui donner le code maison et unité A1.

  • Module Prise pour Lampes- LM12E - plusieurs unités

    Ce récepteur a pour fonction de commander des lampes branchées dans des prises murales. Insérez la lampe désirée dans ce module, puis branchez le tout dans une prise standard. En recevant des signaux RF du chien électronique, il allumera la lampe. Positionnez son adresse sur A1.

  • Interrupteur mural pour moteur - SW10E- 1 unité

    En réponse à un signal réseau émis par l'Interface PC, ouvre ou ferme les stores / volets motorisés. Remplace l'interrupteur d'origine. Programmez-le sur A3.

  • Variateur mural d'intensité lumineuse - LW10E - 1 unité

    En réponse à un signal réseau émis par l'Interface PC, le variateur LW10E commandera les lumières incandescentes situées dans une zone ou une pièce, sur un même circuit électrique. Le variateur allume ou éteint les lampes, fait varier l'intensité lumineuse à partir du précédant niveau d'intensité. Il remplace tout variateur standard. Positionnez son adresse sur A4.